《红色沙漠》发布首日更新补丁:修复大量bug 新增教程任务
由韩国工作室Pearl Abyss制作的红色开放世界游戏《红色沙漠》现已正式发售。目前,沙漠首日官方发布了游戏首个更新补丁,发布主要为游戏游玩相关的更新修正与优化事项 ,一起来看看吧!补丁 以下为官方原文: 通过以下内容,修复g新您可以确认本次补丁中包含的大量修改与优化事项。 补丁 1.00.02 将于后续在 Xbox、增教Epic Games Store 和 Mac App Store 上线。程任对于 PlayStation 用户,红色本次补丁将分两轮发放,沙漠首日分别为补丁 1.00.01 和补丁 1.00.02。发布以下补丁内容中标有星号(*)的更新项目为补丁 1.00.02 的内容,补丁 1.00.01 现已开放下载。补丁 待各平台所有补丁均上线后,修复g新我们将通过本公告再次通知,请留意后续公告。 游戏游玩相关的修正与优化事项 任务 在第3章开始阶段,为了让玩家能更自然地熟悉阿比斯齿轮,新增了相关的教程任务。 已修改部分任务无法正常完成或无法进行的问题。 内容 包括家园模式在内,部分系统与内容的使用便利性已得到改善。 已修复部分内容中出现异常行为或显示错误的问题。 被敌人抓住时的QTE难度以调整为将逐步提升。 已移除熊的即死伤害,并调整了整体伤害量。 已修复在特定情况下,持有的佣兵数量显示少于实际值,或部分佣兵未出现在列表中的问题。 最近观看过的过场动画已优化为可以用更快的速度进行快转。 技能 “观摩学习”功能已优化得更加便捷。 在技能界面中,已优化为能更清晰地区分各武器的技能名称与说明,并修改了部分技能说明与演示视频。 克里夫的虎炮技能新增了决定一击。 新增了德米安巨型双手剑的连续刺击、上挑击的连携技能。 新增了翁卡的双持武器刺击的连携攻击。 BOSS战斗 在第4章与特内布鲁姆的战斗中即使死亡,已优化为不会从解谜开始重新进行。* 包括芦苇恶魔在内的部分BOSS战斗的战斗平衡已进行调整。 已修改玩家复活动作中BOSS仍会发动攻击的问题。 已修改部分BOSS战斗中的异常动作以及与进行相关的问题。 魔像系怪物的战斗动作与演出已得到改善。 NPC & NPC台词 已修改与NPC打招呼时语音与字幕不一致的现象。 包括NPC和动物在内的部分角色,其动画、动作、口型同步、视觉效果及语音表现已得到全面改善。 部分NPC的台词、语音及反应已根据不同情境优化得更加自然。 已修改部分与NPC及动物互动时的异常动作。 本地化修改与优化事项 已修复所有语言中的本地化错误,并提升了本地化品质。 UI修改与优化事项 已修复部分UI中出现的文本显示、功能运行、音效及其他相关问题。 性能相关的修改与优化事项 已在PC及主机平台全面进行稳定性与性能优化,并修复了部分崩溃问题。 以 * 标示的项目将通过更新版本 1.00.02 应用于 PlayStation 用户。 

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