《战斗锻造师》公布最新预告片 展示实机游戏画面
《战斗锻造师》(Battlewrights)入选了由1UP Media主办的战斗展示德国独立游戏展官方参展名单,开发者弗洛里安·马洛加伊斯基在展会上公布了全新预告片,锻造其中包含前所未见的师公实机实机游戏画面。该展会让玩家得以近距离感受这款本地多人对战格斗游戏的布最快节奏混乱对战与精炼核心机制,新预告片重点展示了全新战斗场景、新预灵活的告片移动方式以及紧凑的竞技场设计——这些元素都旨在鼓励玩家持续展开攻防。 伴随预告片发布,游戏开发团队确认对发售计划进行小幅调整:《战斗锻造师》将推迟一个月,画面于2026年1月15日正式发售。战斗展示开发者表示,锻造额外的师公实机时间将用于优化游戏功能,确保上线体验更加流畅。布最随着开发推进,新预预计将公布更多更新内容与相关公告。告片 《战斗锻造师》专注于本地多人对战,游戏支持2至4名玩家同屏竞技,核心是“易于上手但兼具技巧深度”的战斗系统。游戏操作刻意设计得简洁直观:玩家按一次按钮即可投掷武器,再次按下按钮可召回武器。对战的核心在于灵活走位、快速反应与精准时机把控,最终存活到最后的玩家获胜。所有角色拥有相同的核心技能,既保证了竞技公平性,又能让精通操作的玩家脱颖而出。 预告片: 游戏还为追求更高难度的玩家提供了进阶技巧,增添策略深度:空中投掷武器可触发“投掷跳跃”,该动作与墙跳自然衔接,能帮助玩家抵达更高平台;精准时机的闪避可让玩家躲开飞来的武器并立即发起反击;蓄力投掷、完美投掷、自我规避以及强力道具拾取等机制,都可能在瞬间扭转战局。 除多人对战模式外,《战斗锻造师》还包含专为精通移动技巧设计的计时挑战模式。玩家可冲击铜、银、金三个等级的通关时间,或挑战难度更高的“开发者勋章”。游戏提供4名可选角色及多种颜色定制选项,既延续了经典同屏多人游戏的欢乐氛围,又能将玩家的反应速度与好友间的默契推向极限。
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