《星空》作曲家称赞该作太超前 现在的玩家不理解
B社全新IP《星空》的星空现失败,在整个行业是作曲赞该作太人人皆知,然而《星空》的家称解开发者,不管是超前离职的还是在任的,没有一个承认该作的不理失败,甚至是星空现问题所在。 此前,作曲赞该作太就有B社的家称解开发者称是玩家的期望值过高。而最近,超前该作的不理作曲家接受外媒RPG Site采访时也抛出了一个稀奇的观点。用他的星空现话说,就是作曲赞该作太《星空》这款游戏太超前了,现在的家称解玩家不能理解…… 在接受RPG Site采访时,作曲家Inon Zur澄清说,超前《星空》刚推出时,不理人们并没有对托德的构想产生共鸣。接着,他盛赞这位开发者,称陶德为“业内最具创造力和活力的人”。 “我认为,《星空》发售时,人们还没有做好迎接它的准备。” Inon Zur相信托德会坚持他的新构想,玩家们最终也会接受,这只不过是时间问题。他表示《星空》会像B社的其他作品一样成为经典之作。 “《星空》终将成为传奇之作,我对此毫不怀疑,这只是时间问题。” 外媒报道截图 与此同时,《星空》在发售2年多后,Steam上整体评价仍然是“褒贬不一”,甚至未能达到“多半好评”,在11万1753条评论中,好评率仅58%。简体中文评价,好评率更低,只有51%。





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